Peter Moore 表示,EA 决定实施 Online Pass 是因为其在线基础设施的成本不断上升,同时也是为了向客户提供更好的服务。
摩尔在接受《Edge》采访时,为 EA 向二手体育游戏买家收取的费用进行了辩护,同时又允许那些购买了该游戏的人免费在线访问。
“我们每天都会在 EA Sports 服务器上处理 500 万个游戏会话,但[考虑]数字交付、维护每 24 小时能够支持这么多人的服务器、可靠的计费基础设施和客户支持 – 这一切都需要时间、努力和金钱,我们处于这方面的最前沿,”他说。
“Online Pass 是一种从第一天起就可以更快地带来更多数字体验、为人们提供新内容的方式 - 将从 Tiger Woods PGA Tour 11 开始,进入 NCAA Football,然后可能是《Madden》。
“如果要取得成功,我们就需要一年 365 天地创造引人注目的新鲜内容……为此服务是有成本的。[开发者] 应该因其工作而获得报酬,而 Online Pass 将帮助我们实现这一目标。”
显然,Online Pass 正在发挥作用,因为 EA 首席运营官约翰·沙佩特 (John Schappert) 此前曾表示,它会阻止消费者购买其使用的体育游戏;然而,现在判断该系统对 EA 新游戏和二手游戏销售收入的影响还为时过早。
其他公司也在考虑跳上使用过的收费列车,索尼正在研究自己的在线通行证变体,而 THQ 甚至为 UFC Undisputed 2010 的在线比赛提供一次性使用代码。
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