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EA 首席运营官彼得·摩尔 (Peter Moore) 认为数字化转型是不可避免的,但有些公司将无法渡过难关。

“包装商品业务虽然仍然蓬勃发展且强劲,但最终——正如我们在音乐和电影中看到的那样——将走向云端,”摩尔告诉 IndustryGamers。

“它将走向数字化,我们将从云端交付游戏并直接将游戏交付到硬盘驱动器,在可预见的未来,我们仍将销售大量光盘。但最终,物理媒体作为核心部分的地位将会减弱游戏玩家如何获取他们的内容。”

当被问及该行业是否会在此期间倒闭时,摩尔同意一些公司会倒闭而不是适应。

“但我认为我们在每次转型中总会看到这一点。出版商要么成功,要么失败——转型很困难,因为收入下降,成本上升,”他说。

“那些已经做好准备并提供多元化产品以吸引消费者随时随地玩游戏的公司才是将会成功、蓬勃发展和蓬勃发展的公司。随着模式在我们眼前发生变化,继续依赖旧模式的公司,除非他们改变方式并投资于未来,否则这些公司最终将会消亡。没有两种方法可以解决这个问题。”

这位高管非常确定 EA 将成为幸存者之一。

“我们可能是销售最后一张光盘的公司。但到那时,我们还将在数字领域创造数十亿美元的收入,并直接向消费??者带来收入——无论数字将如何交付,”他说。

“我喜欢在这里的原因是我们纯粹专注于内容。我们对平台非常不可知——我喜欢说,如果它有一个按钮和一个屏幕,并且你可以在其中输入输入,那么它就是一个游戏机。

“从 Kindle 一直到浏览器,我们都看到了这一点,而 EA 总是渴望寻找机会,将我们的内容带给那些想在机器上玩游戏的人;我现在想不出有哪家公司能够做到这一点。比EA拥有更多的跨平台经验。

“我认为兴奋和自由让你能够以玩家简单地说‘我正在这个设备上玩游戏,我想要 EA 游戏’的方式与玩家交谈,而我们的工作就是交付他们。”

通过上面的链接,人们对完整的采访很感兴趣。

谢谢,任天堂。

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