EA 首席运营官 Peter Moore 表示,对 Origin 的批评已经逐渐消失,但该服务需要时间来成长和发展,就像 Steam 所做的那样。
“这是我要求给我们 18 个月到两年时间的事情之一。如果我们从现在起两年后坐在这里,那么就开始考虑它,”摩尔告诉 Kotaku。
“我们需要继续增加社交层面,这样才能为消费者带来价值,用他们的话来说,就不会感觉‘这是我不想要的强制性的东西’。”由于所有错误的原因(大多是不准确的),它开始了一个艰难的开始:间谍软件的指控。最终用户许可协议……我们显然受到一些人的关注,他们说,“我们不喜欢这个。我们如何开始挑选东西”分开吗?’”
这种强烈的、负面的审查已经消失了。
这位高管表示:“事情已经平静下来了。我认为你没有看到最初的尖刻程度。”
摩尔非常准确地指出,Steam 也经历了类似的分娩阵痛。
“如果你回顾一下 Steam 刚推出时的记录,你会发现它也有同样的反应。人们不喜欢它,”他说。
“多年来,他们为玩家提供了价值——这对 Gabe 和团队来说是值得称赞的。前 12 个月非常艰难。”
摩尔重申,Origin 的推出并不是为了打败 Steam——它提供了另一种选择。
“我认为,如果你愿意的话,有更多的机会去货比三家,找到你喜欢的不同东西、不同的内容,这对这个行业来说是健康的。商场里对我来说商店越多,就越有趣。” .我喜欢多样性。我喜欢选择,”他解释道。
“我们觉得 PC 业务正在复兴,我们觉得《星球大战》和《战地》都有很好的机会。《质量效应》即将到来。现在是构建一个真正平台的时候了。
“这是一个开放的平台。没有什么比拥有 Valve 的、每个人的游戏更让我高兴的了。正如你可以想象的那样,我们正在与每个发行商进行对话。”
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