EA Sports 的彼得·摩尔 (Peter Moore) 相信《FIFA》系列最终将不再那么注重光盘发行,而更多地成为一个持久的在线系列。
摩尔在接受 MCV 采访时表示,该系列已经通过《FIFA Superstars》及其每月 430 万用户拥有了一个纯在线世界,但主系列将开始更加持续地发展。
“对于我们大多数人来说,足球是相当稳定的,”摩尔说。 “我们需要提供持久的世界,有时可能由光盘驱动,可能在社交网络或云或其他什么方式上。这就是团队的愿景,无论你在哪里或使用什么,都有一种 FIFA 体验拥有,所有这些都联系在一起,它提高了你的水平并确定了你的地位。
“我个人仍然认为五年后还会有光盘。但总的来说,当然,我认为有一天 FIFA 不再是一张你在 9 月下旬/10 月初等待的光盘,而是更多我们一年 365 天提供的东西。
“几年后,我预计开发团队的数量将会减少,而进行现场运营的团队数量将尽可能多(如果不是更多的话)。”
根据摩尔的说法,将该系列游戏合并到基于在线的机制中已经开始,尽管该公司目前正在朝着“完整的 FIFA 生态系统的持久性和存在”迈出“小步”。
“商业模式很简单:你接受绝大多数用户永远不会付给你一分钱,然后你学会对此保持冷静,”他说。 “另外,像我这样的人想要更深入的参与,并且不能安静地等待他们的每日三场比赛积分或其他什么,所以我们付费来加速我们的游戏玩法并创建更好的团队,这很好,但这不是真正的重点。
“你现在开始看到 FIFA Superstars 和解锁 FIFA 11 中的一些功能之间存在某种联系。”
《FIFA 11》现已推出,该游戏在美国和欧洲的首周末销量就达到了 260 万份。
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